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決闘しながら弾幕をよける程度の能力で満足するしかねぇ。
2025/01
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「狂戦士の魂」がTF3でオリジナルカードとして使用できるとか。
なんかすっげ嬉しい…これってやっぱネタとして人気高いからだよねw
でも、多少条件厳しくしたり弱化させていいからどうにかOCG化してほしいなぁ。

明日もデュエルです。最近遊びすぎの感が否めないww
でも今度は5,6人集まるみたい。
すげえな遊戯王の輪wwwまさに結束の力☆
新メンバーは結構公式大会出てるひとらしい…か…勝てない☆rz




以下、なんちゃってデュエリストの独り言。。。


もうホント…ネフティスどうしよう…_| ̄|○
炎属性にしても炎族にしても攻撃力2450以上で使い勝手のいい
モンスターいないんだよ…だからネフティスを支えるモンスターに困るし…
火力不足をどげんかせんと…

いっそ炎属性から離れてみようかな…
「導き手」のリクルをトンボさんから見習いさんに変えて
下級モンスターを全体的に闇属性寄りにすると結構勝手いいかも?
ネフティスの積極的な破壊はシールドクラッシュとかに頼ってたけど
闇寄りにすればスナスト入れやすくなるし。スナストのが汎用性高いし。

うーん……ネフダムドってどうかな…
…いけそうじゃね?
名前的に。



…とか思ってバイト中、構成考えてたのをさっき構築してみた。
闇「寄り」どころか全体的に闇w


初心に戻って、なんでネフティスが好きか、嫁か、というと
まず、ふつくしい。
そして何度でも蘇って大嵐かますところ。

今までの私の【ネフティス】はふつくしさ重視。
いかにふつくしくネフティスを召喚して勝つか。

でも今度は効果重視のデッキにしようと思う。
そうすると効果破壊しまくることが必須になってくる。
相手はだいたい殴り倒そうとするから、その前に自分で破壊。DVかw

ユベリッターは必要なパーツが高すぎてまだ作れない。
ユベルは1,2,3とも必要分あるんだが、リミリバとか2枚しかない…w

そこでダムドさん。
ネフティスの大嵐効果が半「大寒波」的に作用するんじゃないかなー…とか。
セットしても次のSPで破壊されるなら意味ないし。
召喚にチェーンはできるし、完全に下位互換ではあるけど
アドバンテージもそれなりに生成しうるような。

とはいえ机上の計算はあてにならんのがデュエルだからな…
すべては明日のデュエルにかかってる。
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